這款游戲最起初是受到了去年的大熱電影《流浪地球》的啟發(fā),當(dāng)時很想做一個太空中航行的游戲。玩法上呢,自然是巨艦大炮對轟才有意思,另外就是飛船建造和船員培養(yǎng)。粗略看來,這種玩法已經(jīng)有很多好的產(chǎn)品了,像《FTL》、《像素星艦》、《星際指揮官》、《太空避難所》等等,我們想做的很多東西都已經(jīng)實現(xiàn)了,這些作品給了我們很大的幫助。
我自己對游戲有一個簡要的規(guī)劃,大致分成三步走:
①學(xué)習(xí)經(jīng)典作品搭建一個能基本運轉(zhuǎn)起來的游戲世界;
?、诓粩鄧L試做一些新的有趣的玩法;
?、墼黾痈嗪每吹呐灤⒂幸馑嫉慕巧凸适?。
我們目前還停留在第一步,因為我們只是個很小的小團(tuán)隊,又很年輕,又很頭鐵。。。
我們最初從自己喜歡的游戲里總結(jié)了一些基本元素,想把他們實現(xiàn)出來,但僅僅是這樣就已經(jīng)男上加男,實際工作量和難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出預(yù)計:
?、傩?5°視角像素畫。像素游戲做斜45°視角戰(zhàn)斗,真的很頭鐵,做得頭都禿了,但是真的很喜歡這個角度;
?、谧杂蓴[放飛船里的艙室,效果多樣的武器;
③造型各異的外星船員;
?、芙o船員和艙室配置自動指令,很硬核很有趣,用邏輯打敗一切;
?、莞魇脚灤?。目前能用的艦船不是很多,以后會慢慢加上;
⑥太空航行。我們想展現(xiàn)星艦航行時遇到的各種宇宙現(xiàn)象,現(xiàn)在已經(jīng)實現(xiàn)了少部分。浩渺的宇宙有太多的奇異,請給我們一點時間,我們盡力呈現(xiàn)。
玩法方面現(xiàn)在做的還很簡單,暫時只有主線/支線故事和對戰(zhàn)。
我們對玩法有很多想象,但確實受限于人力,現(xiàn)階段只能實現(xiàn)這些內(nèi)容。
這次開放預(yù)約,我們希望更多的玩家能看到,請大家給我們提意見。夯實基礎(chǔ)才能穩(wěn)步前進(jìn)。
星辰大海,我們來了!